
Amosar
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Le jeux fonctionne bien sauf le fait d'heberger une partie.
Si vous hebergé la partie vous aurez un enorme ping
Le jeux fonctionne très bien, bien joué respawn
Je pense avoir moins de FPS que sur windows mais je ne suis pas sur à 100%
Auncun soucis rencontré sur le online
The game run great but steam overlay and controller doesn't work
Beaucoup de perte de performance et de nombreux freeze
Ecran noir du jeux après un ALT+TAB
Beaucoup de perte de FPS jusqu'au freeze du systeme
Crash causant un freeze du systeme
Je ne recommande pas Forza horizon 5 avec mon matériel et l'étât actuel du jeux
Une petite latence semble présente avec des chutes de FPS
Fenêtre qui ne répond plus après un ALT+TAB
Liste d'amis ne fonctionne pas du au fait que la Xbox Game bar n'est pas présente sur Linux
Entre la connection au compte microsoft compliqué, la liste d'amis qui ne fonctionne pas, les problèmes de performance et les crashs du jeux je pense que le jeux est compliqué à joué sur Linux
Le jeux fonctionne bien en soit en essayant toutes les api graphiques
Le jeux est long à charger et remote play beug enormement car le jeux consomme trop de ressource
Fonctionne bien, le seul soucis que j'ai est qu'il ne detecte pas mon écran 144Hz et me bloque donc à 60Hz
Pas de soucis a pars des chargement infinis de temps en temps aussi présent sur Windows
The game crash on launch
My game crash when I try to launch it and I get this : [106:147:0324/125635.565:ERROR:network_change_notifier_win.cc(141)] WSALookupServiceBegin failed with: 0 [0324/125635.984:ERROR:process_memory_win.cc(73)] ReadMemory at 0x6c840000 of 6144 bytes failed: Pas d'acc�s � l'emplacement m�moire. (0x3E6) [0324/125635.984:ERROR:process_snapshot_win.cc(322)] failed to read unloaded module data
Game crash at launch
The game show a black screen window then stop https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3684
Aucun soucis
Pas de soucis, testé recement en rumble
Aucun problèmes rencontré sur ce jeux, peux être une perte de performance par rapport à Windows mais je n'ai essayé qu'avec DX12
J'ai joué avec 4 amis en hebergeant le serveur sans aucun problème Connection Epic games online services fonctionnel
Autoriser plus de 4 joueurs via le fichier de configuration : %localappdata%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game.ini [/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers=16 https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/b4fvzb/how_to_have_more_than_4_people_in_multiplayer_in/
Petit lag à chaque sauvegarde du serveur (je ne joue qu'en hôte de partie multijoueurs)
Peux crash de manières aléatoire mais c'est très rare et ça semble ce produire aussi sur Windows
Comme je le disais leger lag au sauvegarde et certaines désynchros des clients
The game crash randomly after few minutes : https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/242
taskset -c 0,1,2,3,4 nice %command%
taskset -c 0,1,2,3,4 à corrigé le problèmes (mon processeur à 6coeurs, selon pcGamingWiki cette argument n'est pas requis sur les quadCore ou moins)
Essayé avec des amis, a par la gestion des sauvegarde catastrophique, aucun soucis rencontré
Experience agréable et stable, de meilleur performance selon mes souvenirs que la version linux du premier opus
Luminosité étrange mais je ne sais pas si cela est lié à mon pc ou au jeux
Work great with proton Except with PS4 controller that need some tweaks
I use PS4 controller and by default game choose Wireless Controller instead of Xbox 360 and we the first one button mapping are wrong
When miss clicking on summoning character multiple time the game crash.